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– 这是一个 ==非常隐藏的 BUG==:
– 最初制作装备随机时,掉落是 ==真完全随机== 的。
– 但后续修改了一段代码,让 ==选择某阵营的玩家== 只掉落该阵营的装备。
– 这两段代码 ==联动== 后,导致玩家在选择阵营时,随机装备会 ==根据当前阵营掉落==,而不是真正的随机掉落。
—
– 顺势利用这个特性,==优化了随机装备的掉落逻辑==:
– 现在随机装备会 ==根据当前玩家的阵营== 生成。
– 并 ==新增了提示==!
目前战役难度已经平衡!大可放心游玩!
额外战役关卡依然具备相当的挑战性!
感谢各位玩家的支持!
战争,一触即发!
萌军与酥军,两个风格迥异的可爱阵营正式开战!战场上硝烟弥漫,双方大军浩浩荡荡地从基地涌出,在通道中激烈交锋。密集的弹幕、此起彼伏的技能特效,战况瞬息万变——你建造的每一座建筑、产出的每一支部队,都将汇入这场波澜壮阔的大规模会战之中。
建造、出兵、自动战斗
游戏的核心循环非常简洁:从手牌中拖拽建筑卡放置到建造区域,建筑会自动产出单位投入战场。相同建筑叠加即可升星,星级越高产出的单位越强——从1星的基础小兵到3星的精英部队,战斗力天差地别。规划好你的建造布局,升星还是铺量?集中生产还是均衡发展?每一次建造决策都在塑造你的军队。
改装系统,无限可能!
每个单位都拥有第一无二的改装方案!发挥你的想象力!
防御炸弹——扭转战局的王牌!
每个关卡可以使用一次防御炸弹,清空敌人!
核弹攻击威力巨大!
警报!核弹来袭!
还有阵地系统!
部署你的阵地,将合适单位放置上去!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: window 11
处理器: 任意
内存: 4 GB RAM
显卡: 任意
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: window 11
处理器: 任意
内存: 8 GB RAM
显卡: 任意
存储空间: 需要 1 GB 可用空间










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