逃离塔科夫/Escape from Tarkov v4.1.2  赠运行库 普通版+离线中文魔改版 免安装中文版

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新增赛季角色存档。 赛季角色存放于单独的服务器,与PvP区域及PvE区域的角色互不关联。

赛季角色会每4-6个月进行删档,也就是大型更新及新赛季开启之时。

你可以通过专门的角色选择界面来创建并切换至赛季角色。

全局特殊效果是特殊的赛季规则,它们能够改变、简化或提高特定玩法的难度。

全局赛季效果:

每个新的赛季都会有独特的全局特殊效果组合,带来全新的游戏体验和挑战。

在后续的赛季中,我们也可能通过社区投票的形式,让大家参与到全局特殊效果的决定之中。

你可以在赛季角色创建界面查看当前正在生效的全局特殊效果列表。

玩家可以自定义个人赛季特殊效果,它们可能提升游戏整体难度,也可能简化特定的游戏机制。

玩家可以在创建赛季角色时选择一系列正面及负面个人特殊效果。

每个特殊效果都有对应的点数:

玩家必须搭配出0点或更多点数的特殊效果组合,才可以创建赛季角色。

个人特殊效果的选择是完全基于自愿的。 玩家也可以在不选择任何个人特殊效果的情况下创建赛季角色。

赛季角色创建完成后,玩家可以在角色界面的技能菜单中查看已选择的赛季特殊效果。

游玩赛季角色,即可解锁特殊交易作为赛季奖励。

您需要达到以下条件的其中一种或多种,即可解锁赛季奖励:

赛季奖励在解锁后可在所有游戏模式使用,包括PvP区域、PvE区域和PvP赛季。

新增赛季任务线“KORD BREACH”。 玩家可以在完成此任务线后:

赛季模式新增高价值物品交易。

在KORD BREACH赛季结束之时,仍未解锁的赛季奖励内容将会永久锁定。 在赛季中解锁的奖励则会永久保留在玩家账号中。

战斗通行证进度跨模式同步:PvP赛季、PvP区域和PvE区域共享进度。

玩家需要找到并上交TerraGroup文件来推进战斗通行证进度并解锁奖励。

通过任意游戏模式的仓库上交指定数量的文件后,玩家即可解锁战斗通行证奖励。 通过战斗通行证解锁的奖励将会同步至所有模式。

文件可以通过以下方式获得:

在战局中寻找文件的方式与任务物品类似。 每个玩家都有各自的文件刷新点,而阵亡黑色军团干员身上的文件则可由任何人拾取。 其他玩家无法先于你拾取专为你刷新的文件,也无法在你阵亡后从你的身上夺取文件。

每日可通过战局获得的文件数量设有限制。 每日限制与所选游戏模式有关,而已消耗的限额会在各模式同步。

此外,还有一种特殊的文件类型 —— 机密文件。 它可作为通用资源替代任意种类的文件上交,以解锁战斗通行证进度。

机密文件可通过拓展内容中心购买。

新增多个成就,包括赛季特别成就。

赛季成就规则:

Kappa之路相关成就:

克里斯再世成就的稀有度从普通调整为稀有。

重做了支线任务系统。 现在,大部分支线任务与商人的信任度等级挂钩。 这些任务将会以小任务组的形式呈现,每位商人在每组中将会有2-4个任务。 玩家需要完成当前信任度等级的数个任务,或达到下一个信任度等级,才可以解锁下一组任务。

进行相关改动的主要目的是减弱支线的线性推进要求,并减弱支线进度对于特定任务的依赖。

现在,这些支线任务的奖励将会以钞票、经验值和商人信任度为主。

部分支线任务仍然会通过任务链解锁,不与商人信任度等级挂钩。 这些任务线也仍然以稀有的商人交易或藏身处配方作为奖励。

在接取支线任务线的首个任务时,任务线中的重要奖励就会显示预览,以便玩家提前了解相关任务线的奖励内容。

此外,我们还对任务奖励、任务条件、任务地图及规定区域以及其他相关任务内容进行了大规模的平衡性调整。

对于需要击杀Scav的任务,现在只有普通Scav、狙击Scav和玩家Scav击杀可计入进度。 Scav Boss、掠夺者和游荡者击杀不再计入进度。

现在,你的组队队友可以帮助你完成特定的任务目标。 在任务界面中,这类可共享进度的目标将会以特殊icon标记。

详细规则:

以下平衡性改动会在所有游戏模式生效:PvP赛季、PvP区域和PvE区域。

经济:

商人:

商人交易:

藏身处:

保险:

Therapist战局后治疗服务:

武器维修:

经验值:

容器:

武器:

当你的PMC角色阵亡后,你可以通过存活队友的视角继续观战,直至队友阵亡或战局结束;

你可以随时退出观察者模式并进入战局结算界面;

观察者模式会在你的PMC角色阵亡后自动切换。 你可以在游戏设置中关闭这一选项。

新手支援邮件系统现在可以更准确地发现遇到困难的新手玩家;

处于极度经济困难及装备短缺状态下的玩家,在战局中阵亡后将会收到支援邮件,其将包含一个特殊的支援物品箱,提供足以全装开启一次战局的装备;

支援物品箱在18小时内仅能获得一次,并且玩家需要在收到邮件的18小时内领取。

新增《逃离塔科夫:竞技场》到PvP赛季存档的单向同步机制。

以下竞技场进度可同步/转移至PvP赛季:

向PvP赛季转移钞票和物品的限额会低于PvP区域的限额。

战术服会在竞技场和PvP赛季之间双向同步。 在一端解锁战术服后,另一端也会自动解锁。

新增专门的游戏模式选择界面,在启动游戏时可以看到。

自定义界面新增切换PMC外观及配音的功能。

已选择的自定义选项会自动保存并生效。

玩家资料页将会显示:

新增各地图内的交互机制:

新增各地图内的交互环境效果:

部分地图还增加了新的可爆炸的压缩气罐。 重做了对应的爆炸特效。

战局加载界面新增介绍Scav阵营规则及Fence声誉的滚动内容。

为塔科夫街区实装了新的实际战局区域计算机制。 此机制可以减少无关地区元素的计算,并节省系统资源占用,以高效渲染真正对玩家可见的环境物体。

对海关进行了额外性能的优化工作。

随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。

如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。玩家将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。在选择阵营(USEC 或 BEAR)后,玩家所控制的角色将踏上逃离这座城市的旅程。

塔科夫已被联合国和俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来想方设法突围这座混乱不堪的大都市。

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THE END
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