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1.新增「命定法宝」系统:为角色装备专属的「律」与「令」——「律」在触发时积累仙气,「令」在仙气满足需求时释放效果,仅能装备与角色元素、得意武器匹配的命定法宝。
2.新增「命定法宝」页面,支持查看、装备、卸下、按种类筛选,并可在行囊中搜索与上锁。
3.战斗界面新增仙气状态栏,实时显示各角色的仙气积累与「令」的发动。
4.天工阁新增多项操作:法宝重铸(在当前数值±20%内重新随机词条,最多5次,可以突破上限)、律令重铸(消耗同稀有度律令随机重铸)、律令进化(消耗同稀有度律令合成更高一阶),并支持自动进化。
5.新增第五重天「仙阁宫」,分为「裁剪殿」「印染殿」「万机深处」三大区域。
6.新增「仙阁宫」头目:金剪、五色守,以及最终头目「万机之心」。
7.镇魔塔新增头目「镇狱碾尘工魔」。
8.新增两套「合一」系列法宝到兑换中,击破「万机之心」有概率获得材料兑换,原有「合一」法宝进行调整以及更名。
9.增强反击机制:反击现在也能对施放神通的敌人触发,与角色自身的反击被动独立叠加。
10.调整多个敌人的神通效果与描述,并修复部分神通冷却在特定情况下的判定问题。
11.修复战斗开始触发器在复位时的相关问题,并修正部分本地化文本。
12.状态栏的叠层提示框添加该叠层最大层数信息。
13.移除打开游戏时错误的日志信息
1.新增「命定法宝」编辑器,可创建、编辑「律」与「令」,配置触发器、触发条件、仙气数值范围与释放效果。
2.新增「随机词条库」编辑器,可建立可复用的数值区间库,供法宝随机词条在指定库中随机取值。
3.「增益数量≥」「减益数量≥」条件现在会同时统计层数(虚拟)增益与减益。
4.减益新增「不计入减益数量」选项,可将特定减益从减益计数中排除。
5.修复技能冷却逻辑,支持显式索引并兼容旧存档。
在这里,修仙不仅仅是提升等级,更是对“灵阵”的精心推演与五行法则的极致运用。采集灵材、开辟洞府、炼丹锻器,从一介凡人一步步渡劫飞升,成就无上大道。
掌握元素属性(火、水、风、土)与光暗的相生相克法则。
告别枯燥的战力堆砌。本作的核心战力来源于“灵阵”系统。
你需要收集并强化上百种不同的法宝,将它们填入12个阵眼之中。每件法宝都拥有独特的词条技能(如:攻击提升、暴击加成、背水一战等)。如何根据敌人的属性,搭配出一套完美的法宝盘,是战胜强敌的关键。
修仙不只是打打杀杀,还有人情世故与生产经营。
在该游戏中,即使是R级的普通角色,也能通过“渡劫”系统逆天改命,晋升为SSR甚至UR品质!
收集素材,炼制丹药,帮助你的道友突破境界瓶颈。没有废卡,只有未成长的潜力股。
游戏内置了强大的 Mod 制作与管理工具。
你可以轻松创建属于自己的角色、法宝、敌人,甚至编写全新的剧情事件。通过 Steam 创意工坊,与其他修仙者分享你的创意,或下载他人的模组,让修仙世界无限扩张。
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:













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