艾林旅社|艾琳/Elin   v23.325 附v23.83 MOD整合版 免安装中文版

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* 在日志中的“重要物品”下添加了风味图片。

* 在配对画面背景中添加了Demitas的插画。此外,当满足特定条件时,背景中会出现某个NPC的小人物。

* 在运输画面背景中添加了水壶的插画。

* 新增了“Alien”这一种族。

* 新增了“千变异象”天赋。

* 添加了“癌症”专长。

* 添加了“狐狸幼崽回归”姿势。在崇拜霍罗姆时获得。

* 添加了“母亲寻求”的条件。

* 新增了6种怪兽类型。

* 新增1个有名怪物。

* 新增1名中立NPC。被放置在德菲和斯佩奇温。

* 新增1种NPC类型。(隐形之手)

* 添加了“神圣转化”的附魔。

* 新增红皮书《冒险者周刊第21期:抵抗》。已添加到莫耶商店。

* 新增了红色书籍“冒险者周刊第22期:婚姻”。添加到莫耶的商店。

* 添加了家具“奖杯”。

* 添加了家具“(墙上安装的)石像鬼雕像”和3个皮肤。还添加了配方。

* 新增了两种家具“绘图纸(媒介)”。还添加了他们的配方。

* 为4种家具“书架”添加了背面图形。

* 为三种家具“架子”添加了回归图形。

* 为家具“储物柜”添加了背面图形。

* 为两种家具“架”添加了背面图形。

* 为家具添加了“石质搁板”和“石质箱”的背面图案。

* 为家具添加了“衣橱”和“现代货架”的背面图形。

* 为家具“架”添加了背面图案。

* 为两种家具添加了“献祭蜡烛架”的背面图案。

* 为5种家具“展示架”添加了图形。

* 新增了“天使光环”的装备。作为“丘比特”种族的稀有掉落。

* 新增了“学校泳衣”装备。

* 新增了“★危险泳衣”装备。补充到米拉尔和加洛克有限的库存中。

* 新增装备“天刃”。作为NPC“隐形之手”的初始装备。

* 补充了“圣杯”这一设备。设置为神父和其他人的稀有掉落点。

* 为地板瓷砖添加了动画支持。还为岩浆地板添加了动画和音效。

* 新增了两种“可爱地板”地砖。

* 添加了一种“普通地板”地砖。作为初始配方。

* 新增了一种地砖“地毯”。

* 新增了一种地砖“棘手地板”。

* 新增了一种地砖“石地板”。

* 新增了一种“砖地砖”地砖。

* 添加了地板瓷砖“场地”。

* 新增了两种地砖“瓷砖地板”。

* 添加了地砖“石边框”。作为初始配方。

* 新增了4种地砖“路缘”装饰。作为初始配方。

* 添加了“蛋”字样。还更改了多个块形框架的名称,如木制框架和铁框架。

* 在控制台上添加了“AddBodyPart”和“RemoveBodyPart”命令。同时也把“FlyMode”命令标记为作弊。

* 新增2项成就。

[新增与变更]

* 在送货箱中新增了“全部送达”按钮,用于采集请求。

* 由蛋或茧出生的生物现在会继承蛋或茧的敌对、中立或友好状态。

* 即使崇拜霍罗姆,“妈妈”对话选项也不会再出现,除非玩家处于婴儿状态或母亲寻觅姿态。

* 当NPC目击犯罪并呼叫守卫时,他们现在总是会呼叫最近的守卫。

* 增加了减益和状态效果的回合数限制。有回合限制的减益模式现在会在提示中注明,除非有999回合限制的。

* 更改了下界元素的伤害效果。

* 在多个城镇及其他地点新增或新放置的宝箱。

* 当相机设置中启用“添加远距离缩放”时,相机现在可以进一步缩放。

* 当剑魔法被符咒触发时,长剑技能也会获得经验。

* 更改了《终结之歌》的伤害计算方法。

* 刷洗居民和牲畜现在不太可能让目标感到恐惧。

* 将故障天线的生成率降至之前的五分之一。

* 当火焰魔法烹饪地面物品时,魔力越高,失败菜肴的生成概率降低。

* 扩展了可以在队伍场地出现的独特NPC类型,用于完成表演任务。

* 部分武器附魔现在可以应用到护甲上。这主要适用于明确设定在神器、稀有装备和类似物品上的附魔。现在所有武器的护甲附魔都会激活。

* 大多数旗帜型附魔的内部等级不再因物品生成等级而变化。

* 除玩家角色外,其他角色不再对物品使用念动力。

* 手持的地板和地板装饰瓷砖现在可以放置在种子已播下的地面上。

* 新增了“场地”和“地板装饰”这两个物品类别。把“场地”地块的类别改成了“场地”。

* 场地地块现在也可以在地板工坊制作。(实验性)

* 站在田地上用浇水壶时,如果你着火了,扑灭自己会优先于浇水。

* 现在走过岩浆地板会点燃东西。岩浆上的物体也会点燃。

* 为各种瓦片和方块物品添加了描述。

* 调整了几块地板砖的制作等级要求。还把一些“瓷砖地板”瓷砖改名为“可爱地板”。

* 改进了自动瓷砖的绘图顺序。

* 绘画滤镜不再应用于绘图纸上的绘画。

* 现在可以在绘图纸上绘画时直接加载PNG文件。还将初始绘图文件夹和几张示例图片添加到自定义文件夹中。

* 在绘图纸(媒介)上绘画时,窗口大小现在会根据屏幕尺寸自动缩放。

* 当有名字的NPC模仿某物时,闪光不再显示。

* 在制作窗口中略微增加了列表大小。

* 增加了对“丘比特”、“灵魂”、“幽灵”和“神”等种族的神圣抗性。

* 在“青蛙”种族中增加了水上专长和游泳技能。

* 当“杀手本能”专长激活时,它会获得伏击状态。

* 拥有“肉墙”专长的盟友将不再拦截针对居民或盟友以外的任何人的攻击,例如针对中立NPC的攻击。此外,拦截伤害时,它们现在承受的是原来的1.1倍。

* 当角色拥有“假面”专长时,如果可能,他们会变成背包中的标本物品。

* 拥有“假面”专长的盟友现在可以直接从背包中接受标本制作。

* “瘴气”法术的伤害现在也会叠加施法者的抗性穿透效果。

* 移除了“神圣之光”和“消灭诅咒”法术中的神圣面纱效果。

* 为“神圣之光”添加了“高概率解除诅咒”效果。

* 为“消除诅咒”添加了一个效果,能将无法净化的诅咒强度减半。

* 在“悬浮”法术的提示中添加了“同样影响骑乘盟友”的文字。

* 使用“吞噬”能力时,当使用者身体部位减少时,基因更可能获得身体部位。手部和躯干部位也被优先考虑。

* “人类伪装”技能无法再模仿占据多个格子的NPC,因为这可能导致故障。

* “人类伪装”状态现在也能模拟PCC角色的外观。

* 处于“人类伪装”状态的NPC,除居民和盟友外,无法再被搜索。

* 受“恐惧”状态影响的NPC如果路径被阻挡且无法移动,现在有机会摆脱恐惧。

* 略微降低了NPC“幻影杀手”的刷新率。

* 当NPC“幻影杀手”生成时,它变成“隐形之手”的概率较低。

* NPC“流浪商人”不再出现在对练地图中。

* 降低了NPC“卡拉德里乌斯”的刷新率。(因为它的曝光水平相当高。)

* 降低了NPC“死亡使者”的刷新率。(如果太多人通过不死召唤等方式召唤,似乎会很麻烦。)

* 将“金斗云”设定为NPC“电云”的稀有战利品。

* 当NPC“大爸爸”敌对时,地图上的其他大爸爸也会变成敌对。

* 将NPC“外星人”的属性改为酸性。还把种族改成了异形。

* 当“骑士精神”附魔激活时,被拦截的伤害降至0.9倍。

* 在食物特征“切片”中添加了“无法发酵”的描述。此外,用菲力片制作的菜肴放入肥料盒后不再成为肥料。

* 调整了装备“计分棒”的价格。

* 将装备“小狐丸”的骰子值设为0。

* 家具图案变暗,“(非墙挂)石像鬼雕像”。还调整了所需的制作等级和其他数值。

*(英文版)将NPC“皇冠鱼”的名字改为“小丑鱼”。

* 已更新中文译本。

[与模组相关](感谢DK)

* 将“可视化PCC拣选器”集成到Elin中。图标由mo.制作。(谢谢!)

* 将“自定义随便加载器(CWL)”的背景音乐替换和附加功能整合进Elin。还新增了一个简单的背景音乐替换功能。

* 改进了与过时模组的兼容性。(集成了CWL的SourceData兼容性加载模式。)

* 新增了用于背景音乐播放列表操作的API。

* 增加了对自定义书籍等功能的支持。

* 已移除SourceMaterial行的查询。

* 改进了模组的错误处理。

* 更改了加载模组翻译文本时的优先级处理。

* 修复了模组添加的武器及类似物品位置可能错位的问题。

* 修复了与模组包ID相关的问题。

* 修复了旧模组的兼容性问题。

* 新增并修复了多项与模组相关的功能。

[修正]

* 修正了刷刷或驯服时,较低难度使目标更容易受惊的问题。

* 在获取月门地图信息时,以及服务器端逃脱,都已固定。

* 修正了一个问题:当魅魔通过玩乐获得潜在经验时,获得0经验值时,潜在价值会降低。

* 修正了一个问题:当手在失去手后长回来时,PCC上单手握着的武器会出现在双手中。

* 修复了一个问题:当模拟NPC颜色因属性变化而变化时,如猎犬,属性颜色未反映在图形中。

* 修复了一个问题:用皮肤套装重建装备会重置为默认皮肤。

* 修正了一个问题,放置在内夫村的红色书“关于狐狸部落”仍然带有NPC拥有的旗帜。

* 修正了提示中歌唱魔法抗性加值与实际加成值不符的问题。

* 修复了一个基因可以被植入原始基因槽为0的角色中的问题。

* 修正了发货屏幕背景插图外观条件略有不正确的问题。

* 修复了颜色选择窗口中无法正确获得颜色的问题。

* 修复了高亮动画在放置动画家具及类似物体时可能出现错位的问题。

* 修复了一个问题,即扮演“半神”种族有时无法占领艾斯的祭坛。

* 修复了射击时“暗隐蔽”状态未被解除的问题。

* 已修复与投资相关的溢出。

* 其他小修正和调整。

传奇的日本免费游戏“Elona”的续集,它激发了无数从未回归的故事和冒险家。在保留传统 roguelike 游戏玩法的同时,Elin 引入了制作、生存元素和基地建设/管理,创造了更加开放和混乱的体验。

作为冒险家与你的同伴和宠物自由生活。你给这个世界留下的印记和造成的伤疤,完全取决于你自己。

主要特点:

一款基于 roguelike 游戏玩法的沙盒开放世界角色扮演游戏。

过你的生活,生存,制作,建造和管理基地和城镇,享受住房、钓鱼、盗窃、音乐、农业、畜牧业、分娩、开店、旅游等等。

无尽的随机生成内容和忠实于世界背景的精心制作的固定内容的无缝融合。

一个不断扩展的世界和游戏玩法。即使在抢先体验之后,更新也会继续。

围绕人类和 Elea 展开的史诗故事的序幕。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *:窗户 7

处理器:SSE 2 (Pentium 4 或更高版本)

内存:4 GB 内存

DirectX 版本:10

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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THE END
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