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帕洛斯群岛的上空,出现了新的岛屿!
在帕鲁矿能量的支撑下悬浮于空中,这片土地拥有与地表迥异的环境,以及在漫长岁月中扎根于此的独特文明。
天阳乡新增了大量新要素,包括新帕鲁、高塔头目,以及只能用特殊装备开采的矿石。
请探索天阳乡的每一个角落,挑战隐藏于云层之上的高塔。在天空的尽头等待你的,或许是这座岛屿尚不为人知的记忆……
帕洛斯群岛的各个势力为何始终为高塔的控制权而争斗不休?
隐藏于这座岛屿的谜团终于揭晓。
掌握《幻兽帕鲁》故事关键的,正是耸立于帕洛斯群岛的「世界树」──而在此处,前所未有的最大考验将阻挡着我们。
在各处场景中新增古代遗迹。通过探索及小游戏,可以获得设计图等珍贵奖励。
在各地新增了瞭望塔。登上瞭望塔后会显示周边地图,并可作为快速传送点使用,让未知区域的探索更为轻松。
新增了火山、沙漠、遗迹三种类型共计 7 座小岛。每座岛屿都有各自的特色,并有只能在该小岛才能遇到的帕鲁。
在竹林、雪山、樱花岛与天坠之地新增了小型的聚落。每个聚落都有新的 NPC 以及支线任务。
此外,我们还在海上新增了敌方据点,进一步扩展探索与战斗的范围。
原本为小岛的禁猎区,被重新设计为古代文明遗留下来的保护区。
三处禁猎区各自拥有截然不同的特殊环境,有独特的风景、只栖息于此的帕鲁、稀有的采集素材,以及在最深处等待着你的强力区域头目。
禁猎区内部还有为了防止入侵者的防卫无人机在运行。
无论是躲过探照灯悄悄潜入,还是大摇大摆地从正门闯入,方式全由你决定!
重新调整整体世界帕鲁的分布与出现等级。
在各个探索区域的邂逅将变得更加自然,寻找新帕鲁的乐趣与冒险体验也将更加提升!
※对于「随机帕鲁模式」,为正确反映此次重新调整,v0.7.3 及更早版本的分布数据将不再沿用。
玩家等级上限从 65 提升至 80,并新增许多与古代文明相关的新科技。
主线任务大幅翻新。
探索帕洛斯群岛、与高塔头目战斗,以及通往世界树的道路,如今衔接得更为自然。
天阳乡、世界树、巨大的传说帕鲁……!
曾经四散各处的冒险目标已被重新整合,让你能够一边追寻岛屿之谜一边推进游戏。
新增了以剧情为主轴的连续支线任务。
地图各处还新增了 NPC 与手记,让你能够通过探索更深入地了解幻兽帕鲁的世界。
※关于教程以及高塔头目相关的主线任务,系统会根据高塔头目的讨伐进度,将部分主线任务自动标记为已完成。
47 种全新帕鲁与 25 种亚种帕鲁登场。
探索天阳乡、世界树以及各地区,邂逅尚不为人知的帕鲁吧。
向更高的境界迈进,培育出属于你自己的最强帕鲁吧。
新增配种时的新要素「突变」,配种时有较低概率诞生出比一般配种结果更强的帕鲁。由突变帕鲁蛋孵化出的帕鲁拥有高潜力以及独特的被动技能。
我们还新增了具有特殊效果的蛋糕:
现在你可以一边追求更特别的个体,一边更尽兴地享受配种的乐趣。
新增/翻新了超过 200 只帕鲁的伙伴技能。
帕鲁的队伍编成比以往更加多样,现在可以根据各种情况编制队伍帕鲁!
– 露娜蒂「冷娇」
· 旧:与它并肩作战时,玩家的攻击会转变为暗属性。
· 新:发动时可探测附近的帕鲁雕像。
– 杰诺多兰「陨星之翼」
· 旧:可骑在它的背上在空中飞行。飞行期间移动速度大幅提升。
· 新:可骑乘于其背上飞行。
持有武器的帕鲁的伙伴技能伤害将提升20%。(不可叠加)
– 苍焰狼「日轮之狼」
· 旧:可骑乘于其背上移动。骑乘时不受寒冷与炎热影响。
· 新:可骑乘于其背上移动。
若它在队伍中,玩家与帕鲁所受的冰属性伤害降低 15%,并使冰冻状态无效。(不可叠加)
– 波鲁杰克斯「凶猛的迅雷龙」
· 旧:与之并肩作战时,击败水属性帕鲁可获得更多掉落物。
· 新:若它在队伍中,子弹击中敌人时一同并肩作战的帕鲁的攻击力与防御力会提升 1%。此效果最多可累积30层,持续5秒。(不可叠加)
– 艾基鲁迦「埃癸斯之盾」
· 旧:可骑乘于其背上移动。骑乘时,使用神盾冲锋所产生的护盾持续时间延长。
· 新:可骑乘于其背上移动。
若它在队伍中,玩家的护盾开始修复的等候时间缩短 30%,且护盾受到的伤害减少 65%。(不可叠加)
– 幻悦蝶「神秘鳞粉」
· 旧:发动时,以毒雾攻击锁定的敌人。
· 新:发动时,以毒雾攻击锁定的敌人。
若它在据点里,其他据点帕鲁的牧场工作适应性等级提升 +1。(不可叠加)
– 姬小兔「微笑公主兔」
· 旧:若它在队伍中,无属性帕鲁的攻击提升。
姬小兔在武器工作台、武器工厂等处工作时工作效率上升。
· 新:若它在队伍中,无属性帕鲁的攻击提升 15%。(不可叠加。)
若它在据点里,其他据点帕鲁的手工作业工作适应性等级提升 +1。(不可叠加)
– 鲁米儿「微风滑翔」
· 旧:若它在队伍中,所装备滑翔翼的性能会发生变化。滑翔时可长时间快速移动。
· 新:若它在队伍中,会改变滑翔伞的性能,并使玩家免受坠落伤害。滑翔期间能够长时间快速移动。
除上述示例外,还新增或细微调整了许多伙伴效果。
※当你在队伍中放入多只同种帕鲁时,几乎所有帕鲁的伙伴技能效果将不再叠加。我们在扩大队伍帕鲁的组队选项的同时也注意平衡性,避免单一效果过于强大。
※改进伙伴技能的说明文字,现在更易于理解具体的效果数值。
※伴随效果变更,部分伙伴技能的名称也有所更改。
此外,组合大幅翻新过的帕鲁伙伴技能将能产生比以往更强大的协同效果,能够根据情况灵活地编制队伍。
根据选择帕鲁的不同,将可以更深入地体验属于自己的游玩风格。
例如……
· 妖焰灯:在队伍中时,玩家射出的箭矢会爆炸。
· 山岳射手:在队伍中时,玩家的弓箭的蓄力速度提升。
→ 以爆炸箭矢与快速蓄力,兼顾远距离的攻击次数与火力。
· 燎火舞伶:在队伍中时,玩家的攻击会附加点燃异常状态值。
· 腾炎龙:在队伍中时,对陷入点燃状态敌人的伤害提升。
· 昭炎狐:攻击陷入点燃状态敌人时造成额外爆炸伤害。
→ 以点燃为核心提升火力,通过持续火力与额外爆炸伤害逼退敌人。
· 梦沫姬:在队伍中时,水属性帕鲁的防御提升。
· 水灵儿:在队伍中时,水属性帕鲁的攻击提升。
· 闪丸王:在队伍中时,以水属性命中弱点时伤害提升。
→ 同时强化水属性帕鲁的攻击防御,并进一步提升命中弱点时的爆发力。
· 曼波王:在队伍中时,更容易捕获高潜力帕鲁。
· 海月仙:在队伍中时,钓鱼时获得的物品增加。
· 墨沫姬:在队伍中时,钓鱼小游戏更不易失败。
· 凉晶鲸:在队伍中时,钓鱼开始时的初始捕获量槽升高。
→ 提升钓鱼成功率与奖励数量,更舒适地大量获取物品。
此外,为了让大家能够更轻松地编队并让各种帕鲁能够更加活跃,我们还进行了多项调整。
此外还进行了许多其他调整。
新增众多帕鲁被动技能。
拥有前所未有特性的强力被动技能登场,为养成与培育帕鲁增添了新的乐趣。
例如:
这种被动技能非常强大,但同时也伴随着相应的代价……
例如:
为现有帕鲁新增了游泳、一起睡觉动作、专属动作等总计超过 100 种全新动作。
也为 47 只新帕鲁新增了许多独特动作。帕鲁的个性更加丰富,在冒险与据点生活中展现出更多不一样的表情。
改善骑乘时的射击、冲刺、武器切换与突进等操作,并重新调整了骑乘时的镜头。
移动时的速度感大幅提升,让骑乘操作更为舒适。
我们还重新调整了骑乘帕鲁转向等操作,让移动更为自然。
改善视觉沉浸感,骑乘表现变得更具动感。
此外,骑乘帕鲁并发动帕鲁的主动技能时现在可通过跳跃 + 方向输入来取消技能,让战斗中调整站位与闪避更为容易。
工作适应性等级现在细分为 10 个阶级,并重新调整了所有帕鲁的工作适应性等级。
从游戏初期到后期,你将可以持续体验寻找更优秀的据点工作帕鲁、并强化据点的乐趣。
此外,现在每次提升阶级时,将会提升帕鲁拥有的某项工作适应性等级。
而提升至最高阶级时,将会如以往一样全面提升帕鲁的所有工作适应性等级。
培育心爱帕鲁的价值大幅提升,据点运营的养成方针与选择变得更为重要。
我们还调整了应用学类道具,使其更容易获得,并新增了可提升牧场工作适应性等级的物品「应用牧场学 I」。
完成捕获奖励所需的捕获数量从 12 只放宽至 5 只。
现在能以更流畅的节奏,前往下一个区域探索与寻找新的帕鲁。
放宽达到最高阶级所需的帕鲁数量。(旧:合计 116 只 → 新:48 只)
减轻了养成的负担,同时让更多帕鲁更易于在战斗与据点中活跃。
重新审视整体玩家动作,并将其调整得更易于操控。
改善移动、战斗、武器操作等基础动作的手感。
现在可以一边躲避敌人的攻击,一边拉近距离,或在维持瞄准的同时调整位置。
※未进行攻击/瞄准时,将和以往一样进行翻滚动作。
玩家可以在保持移动的同时维持攻击,使战斗节奏更加流畅。
回避中也能继续装填弹药,从而更安全地衔接下一次攻击。
现在可以更容易地调整回避后的移动方向,更直观地控制与敌人的距离和站位。
针对部分野生帕鲁,新增了能展现各物种特性并提升战斗能力的新动作。
例如:
与野生帕鲁的战斗将会需要更加灵活的战术。
重新调整几乎所有主动技能的威力、行为、冷却时间与易用性,让更多技能得以发光发热。
例如能对大型敌人造成高额伤害的「光击阵」被追加了命中次数上限,但威力调整为 700,接近其以往实际造成的伤害。我们还大幅提升了其他属性中定位为最强的主动技能的威力,使其大致与光击阵持平。
这套全新的威力体系将使其他主动技能的威力整体也显著上升,队伍帕鲁现在能造成与玩家相当甚至更高的伤害。
也对「龙彗星」等部分操作不便的主动技能进行了改善。
新增许多新的主动技能。不仅是新帕鲁,部分现有帕鲁现在也追加了新的主动技能。
例如:
每座高塔现在都拥有外观独特的战斗场景。
部分高塔头目也追加了与场景互动的新行为机制。在全新的高塔头目战中,需要与以往不同的战术。
此外因考虑游戏节奏,时间限制已从 10 分钟缩短至 5 分钟,高塔头目的数值也进行了相应的调整。
※高塔头目「高难模式」的开放条件变更为击败盟约之塔头目
新增让帕鲁锁定特定敌人的攻击指令。
瞄准敌人并按下鼠标滚轮或按下右摇杆,即可向帕鲁下达「攻击这个敌人!」的指令。
最强的帕鲁驯养师正等待着挑战者。
赢下激烈的战斗,用你自己的双手夺取荣耀吧!
因考虑游戏节奏,竞技场每场对战从 5 分钟缩短至 2 分钟,对战敌人数值也进行了相应的调整。
除采集矿石与木材外,它还支持骑乘时使用,顶级性能的采集工具能让探索途中的采集更为顺畅。
新增 13 种武器,活用它们攻略新区域与高难度内容吧。
飞翼背包是一种消耗「飞翼能量单元」的新装备,让你无需依赖骑乘帕鲁即可进行高自由度的飞行。极大地扩展了你在探索、战斗与据点移动方面的选择。
新增古代系列的头盔、盔甲与护盾。
配合全新的战斗,还新增了装备后将变成和NPC相同的发型的帽子等作为奖励。
新增强化队伍帕鲁的「指挥棒」与提升移动自由度的「空中漫步者」等、44 种全新饰品。
其中部分饰品具有一个以上的技能,这将使玩家能够以全新的玩法进行战斗和探索。
新增可在手术台上使用的新道具「耗材植入体」。耗材植入体在使用时会被消耗,但能赋予更强力的被动技能。
它们是新制作与新建造所需的极其稀有的资源。
新增道具「古代文明遗物」。
使用特殊装置可将「古代文明遗物」转化为对制作与强化有用的物品。古代文明遗物只能在世界树区域获得。
新增新的消耗道具「营养剂」。
使用在帕鲁或玩家身上时,在一定时间内饱腹度将不会减少。
应众多玩家要求,我们新增了让建造更有乐趣的新建筑部件!
此外,我们还新增了许多家具与古代文明风格的建筑部件。借助表现力大幅提升的建造系统下,请务必尝试打造出属于你自己独一无二、充满个人风格的据点!
对据点帕鲁的返回工作、搬运与收纳等进行了优化。
根据搬运工作适应性等级,现在可以从大范围内批量回收周围的同类掉落物品。
此外,还增加了将物品收纳至储物箱、药品柜、公会箱子等处时的快速收纳功能,使据点内的物品整理更加便捷。
在制作介面新增种类筛选与名称搜寻功能。
即使可制作的道具种类增加,还是能容易地找到想要制作的道具。可制作的道具现在也会优先显示。
新增了许多辅助制作的便利建筑,例如可生产矿石等各种素材的「古代文明物质生成器」,以及即使没有油田也能开采原油的「原油提炼机 高压型」等。
※若继承 v0.7.3 及之前的存档开始游戏,可能会从边界外的位置重新开始。如遇到这种情况,请您从选项菜单中执行“紧急脱离”操作。
据点袭击已被翻新为波次系统。
击退接连涌入的敌人,击败所有波次即可获得奖励。
据点的防卫设施与工作帕鲁的配置如今比以往更为重要。
这不再仅仅是单纯的防守,而是成为一项值得挑战的据点防卫玩法。
例如,在弦月湖畔时会是帕鲁保护团体前来袭击,在黑曜火山时则是永炎同心会前来袭击。
一位能取消据点袭击的交涉人现在会造访你的据点。通过支付金币,你可以避免即将发生的袭击事件。
是迎战,还是用钱了结?你可以根据据点的状况进行选择。
新增游戏内语音聊天功能。仅在专用服务器的世界设置中启用该选项时才可使用。你可以与好友更顺畅地协调探索、据点运营与头目攻略。(WinGDK版不支持)
改善公会功能。新增多种职务,并可为每种职务分配各种权限。
我们还新增了成员的登录/登出通知设置、公会标记功能等,改善公会运营的管理性。
安全性也大幅强化,让多人游玩中共享据点的管理更为容易。
此外,为部分建筑新增仅允许特定职务使用的功能。
改善游戏内文字聊天,使其更易于使用。
改善 SYSTEM 显示,并进行了防冒充等安全性的优化。现在还可以往回查看最多 200 条聊天文字记录。
改善多人游玩的加入流程。
我们进行了保存流程的优化,以降低存档损坏的风险。我们还改善了服务器密码的保存/恢复以及 IP 输入的易用性。现在你可以更安全、更顺畅地享受服务器游玩。
新增了可将 Discord 帐号与游戏进行集成的选项(集成为任意非强制)。
集成 Discord 帐号后,便能更轻松地邀请好友一起游玩!
※仅支援 Steam 版与 Mac 版
调整需求经验成长曲线与帕鲁的经验值获取量。
低等级帕鲁更容易获得经验值,让后期才开始培育的帕鲁更容易投入实战。
调整捕获帕鲁时的概率公式,使帕鲁整体更容易捕获。
可从宝箱获得的金币量现在约提高至 2~4 倍,并且我们还调整了整体物品与帕鲁的交易价格。
重新调整道具、武器、防具、弹药、设计图与帕鲁装备的所需素材数量。
根据游戏进度,重新调整装备升级与制作的负担,使其更为合理。
调整饰品的获取方式从实体物品改为通过设计图制作。设计图可从宝箱、古代遗迹、大型油田要塞等处以较低概率获得。
废除饰品的「+1/+2」概念,并将现有「+0」饰品的性能提升至相当于「+2」。
重新调整商店的商品内容、购入价格与售出价格。
我们还重新调整了各种奖励与探索经验的获取,使探索、战斗、制作与购物的流程更为自然。
攻略各高塔头目(高难)后解锁的远征目的地的危险等级更改为「最高」,并重新调整了奖励内容。
我们已对包括「羁绊宝桃」在内的奖励进行了调整,以便玩家能够获得与难度相匹配的报酬。
此外还新增了「天阳乡」与「世界树」作为新的远征目的地。
重新调整整体敌人与头目的出现位置,进行调整使各区域的难度与挑战性更为适当。(由于区域头目配置变更,在 1.0 中将重置讨伐记录)
配合玩家等级上限变为 80,我们重新提整了突袭头目、高塔头目高难模式与盗猎团油田等高难度内容的适当等级与难度。
研究平衡已重新调整,并为各种研究新增了等级与效果。
新增可用汪汪币兑换的商品,并重新调整了兑换各商品所需的汪汪币数量。
重新调整各项科技的解锁等级,并新增了许多新的制作素材。
※仅适用于在创建新世界开始游戏的情况(若继承v0.7.3及以前版本的存档数据开始游戏,则不适用)
在帕鲁终端以及道具制作界面中新增名称搜索和种类筛选功能。即使在帕鲁与物品种类增加的游戏后期,也能容易找到想要的东西。
我们还为帕鲁图鉴新增了筛选功能,可显示未完成捕获奖励的帕鲁、特定属性的帕鲁等。
此外在帕鲁终端的排序设置中新增了以远征战力排序的选项。
新增 8 种发型、5 种脸型与 13 种发饰,并对玩家的基础脸型进行了优化。
大幅调整整个游戏的画面表现,重新审视了水体材质、海岸线表现、光照与环境表现等,增强场景的氛围与探索时的沉浸感。
调整水体材质并优化海岸线的外观。包括新区域与海上探索在内,水边的景色现在看起来更为自然。
调整各处光照与环境表现,更容易感受各时段与各区域的不同氛围,强化了冒险的沉浸感。
增加战斗 BGM 的种类并进行了调整,以便玩家能更真切地感受到根据战斗情况而变化的紧张氛围。
重新审视并调整现有整体音效的音量、播放时机、距离衰减、循环与重叠等。
使声音在 UI 操作、战斗、移动、采集、建造、制作与据点作业等各种场景中听起来更为自然。
调整与玩家操作相关的音效,例如跳跃、落地、坠落伤害、脚步声、闪避、近战攻击、武器切换、装备与道具使用等。
对操作的反馈现在更为清晰,改善了操作时的手感。受到坠落伤害时现在也会播放玩家语音。
新增并调整弓、火箭、毒箭、装填、霰弹枪、近战武器、剑/太刀/光剑等,武器相关音效。
我们还修正了部分武器或技能没有音效、播放与预期不同的音效,以及取消后音效残留等问题。此外还为命令帕鲁攻击时新增了音效。
调整与帕鲁动作相关的音效,例如鸣叫、脚步声、落地声、游泳,以及骑乘时的移动声。
骑乘帕鲁冲刺时现在也会鸣叫,每只帕鲁的存在感以及骑乘时的移动感将更加鲜明。
此外我们也修正了同一种帕鲁的叫声重叠导致叫声过大的问题,并调整了部分帕鲁的移动声和脚步声。
新增/调整建筑操作声、储物箱的开关声、箱内物品移动声、制作完成声、维修声、帕鲁終端操作声、配置工作帕鲁时的鸣叫等。现在通过声音也能更直观地了解据点内的作业和管理操作。
此外,我们也调整了当「据点帕鲁工作音效设置」为「关闭」时,部分工作音效仍会播放的问题。
新增/调整探索时产生的音效,例如挖矿、伐木、采集、物品获取与进出地下城等。我们也调整了攻击可采集物时的音效,以及在不同地形和建筑物上时的脚步声等。
新增/调整与游戏进行及奖励相关的演出音效,例如科技解锁、主线任务接受/完成、据点升级与竞技场阶级点数获取等。
我们还修正了帕鲁图鉴、维修台、帕鲁終端、建造菜单与物品栏等,部分 UI 操作时没有音效或音效重叠的问题。
对于 UI 确认音等经常听到的操作音,我们也进行了调整,以减轻听觉疲劳。
新增了与商人NPC对话时的音效,以及访客事件触发时的音效,同时调整了NPC的语音和工作音效。
在音效选项中新增部分音效的 ON / OFF 设置,现在还可以单独调整玩家语音与 NPC 语音的音量。
可以根据个人喜好,轻松调整据点帕鲁的作业声等特定音效。
此外,我们还修正了数不清的众多细小错误……!
Q. 这是一款怎样的游戏呢?
A. 在帕鲁的世界,你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。













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