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* 固定殖民者在玩家离开殖民地时工作和休息
* 模板成本降低了5倍
定位修复
!改进流星雨损害预报,增加了殖民地损害概率的计算
!新增了每月通胀,价格每月上涨(仅限新游戏)
+ 游戏开始对话框中新增了“通胀”调整
+ API:Game.inflation,Game.monthly_inflation
* 通货膨胀影响运输成本
* 通货膨胀影响资源成本
* 通胀影响员工薪资
* 通货膨胀影响合同报酬
* 通胀影响模板的成本
!修复了模板购买的问题
+ API: Nation.buyCost(), Nation.sellCost(), ::financeEvent(), ::transportEvent(), Game.financeEvent(), Player.getCreditSumm(), Player.getCreditMonthsTotal(), Config.visible_rooms
– API:Nation.priceMultipler(), Config.max_visible_rooms
* 通过合同确定殖民地的转让
!在向篮子添加资源时,会考虑以下按键:[CTRL]×10,[SHIFT]×100
* 固定室内温度显示
!在“分配员工”对话框中自动分配工作人员的参数
!游戏设置中新增了可视房间数量的调整功能。
+ 在“购买模板”对话框中,默认类别添加了“所有模板”
!模板安装按钮新增了一个“X”按钮,用于快速删除模板。
* 固定了金星殖民地图标的朝向
* 当资源缺失时,隐藏在仓库面板中的时间增加
!施工过程中轮换建筑模板
!轨道站静态截面模板在建造过程中的旋转
* 固定资源开采限额
!该修改增加了绘制图表的能力
+ API: class Vector2D, class UiPlot, UiList.addPlot()
* 游戏开始时,氘可以在印度的地球太空港购买
* 风暴来临时,所有风力涡轮机关闭
* 风暴结束时,所有风力涡轮机都已启动
+ API: Config.contracts_max, Config.active_contracts_max, Nation.allActiveContracts
宏大舞台
探索从炽热的水星到冰封的柯伊伯带的太阳系疆域。揭开行星与卫星的神秘地貌:从金星的无垠沙漠到火星的深邃峡谷,从木卫一的火山群到木卫二的冰封外壳。建造数十个可容纳数百名殖民者的殖民地、空间站和星际飞船。
殖民地建设
打造功能各异的太空定居点:太空港、采矿营地、农业园区、旅游度假村、科研前哨乃至宏伟轨道站。通过简洁而强大的建造系统实现天马行空的建筑构想。开采矿物并建立从基础资源到高科技产品的完整产业链。通过殖民地选举倾听民意,制定符合主流意识形态的法律。
人员管理
每位宇航员都是拥有独特性格、价值观、专业技能和人生经历的个体。随着经验增长,他们对薪资待遇和生活品质的要求也会提升。殖民者需要满足饮食、睡眠、卫生和休闲等基本需求,医疗保障更是至关重要——及时治疗伤患将确保社区存续与发展。
物流网络
数十种特殊资源散布在行星各处。通过高效的穿梭机系统构建物流网,实现殖民地与太空港之间的人员物资运输。与游戏内各方势力签订贸易协议。
严酷挑战
太空对人类充满敌意:地表温度因昼夜、季节、大气层和距日距离剧烈波动;不同天体的辐射水平差异显著,太阳耀斑时更会骤增;陨石流对殖民地构成致命威胁;大气活跃的行星上,风暴与静默期会中断物流并影响发电。
科技树
科学与技术是突破困境的关键:研发高科技资源以制造精密设备与高级建材;凭借强力引擎和无线输电殖民太阳系边陲;发展太空农业与餐饮提升殖民者生活质量;开发太空旅游业获取额外收入。还有机器人、克隆技术、力场护盾等突破性科技等你探索!









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