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– 自动驾驶现在可以智能绕过障碍物,而不是尝试直接碰撞路径
– 运营界面新增交易界面,用于跟踪支出和资金流
– 为帕诺尼亚、黑暗中的蜡烛和Homebound任务添加了描述和结尾文字
– 现在可以通过对接空间站触发贸易目标
– 战役结束及Mega Solar目标结束后的额外对话
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– 贸易路线现在会在目的地距离过远时提醒你,并自动取消并超出限额退款
– 核电池发电持续时间从100秒增加到300秒
– 更智能的导弹,能避开友军建筑
– 母舰现在在遭受攻击时会进行强烈反击
– 炮塔在友军建筑处于射击线内时可保持射击
– 更新操作接口字符标签页
– 将机库小部件移至概览面板的标签页中
– 将站点存储网格移至站点控制区
– 将后勤面板移至概览标签页
– 将HUD配置控件置中于屏幕上
– 空间站防抖
– 从边境区伽马移除系统检查
– 为 TGS 添加了起始文本
– 各种用户界面更新
– 贸易包优化
– 创建资源包时,位置选择平面移动到拆解模块
– 孤儿工程师在其母机库被拆除后,会被重新分配到其他机库
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– 点击NPC站点时自动触发,固定
– 固定站点/模块质量在交易过程中不减少
– 模块零件交易修复
– 修复赫利俄斯盆地幽灵碎片阻挡任务完成
– 固定月亮战斗任务自动完成
– 固定水效率研究前提条件
– 固定弹道战专业知识研究
– 存储和存储平衡器的修复
– 固定机库资产转移与储存容量
– 逆推推进器现在在游戏加载时重启
– 固定交易加价
– 炼油厂效率和炼油速度修正现在无需重新加载即可更新
– 拆解固定模块
– 修复多座建筑塔,导致资源过度消耗
– 研究修正现适用于工厂
– 固定太阳翼在教程2中无法被附身
– 洛基站一旦变得可占有,就不再被标记为商人
– 修复存档/加载崩溃
– 各种崩溃修复
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:











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